GRY
Refleksomierz
Obserwuj, jak kolejno zapalają się cztery czerwone lampki. Kliknij dopiero wtedy, gdy piąta lampka zaświeci się na zielono. Pięć prób tworzy Twój końcowy wynik.
Gotowa na test refleksu?
Najpierw wykonamy pięć krótkich pomiarów połączenia. Ping pokażemy obok wyniku, ale nie zmieni czasu reakcji, ponieważ stoper działa lokalnie na tym urządzeniu.
NOWY START W KAŻDY PONIEDZIAŁEK
Tygodniowy ranking refleksu
Liczy się najlepszy czas reakcji uzyskany w pełnej serii pięciu prób.
Pierwsze miejsce jest wolne!
Zaloguj się, ukończ pięć prób i zapisz pierwszy wynik tego tygodnia.
Ranking obejmuje zalogowanych uczniów i automatycznie rozpoczyna się od nowa w każdy poniedziałek.
OSOBNY RANKING TEJ GRY
Ranking punktów: Refleksomierz
Liczy się suma punktów zdobytych we wszystkich ukończonych rozgrywkach.
Pierwsze miejsce jest wolne!
Zaloguj się, ukończ rozgrywkę i zdobądź pierwsze punkty.
Do rankingu trafiają tylko wyniki zalogowanych uczniów. Każda gra ma własną tabelę punktów.